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Auteur Sujet: G/M  (Lu 3327 fois)

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G/M
« le: samedi 16 juillet 2005, 05:35:24 »
pour question tactique de groupe je me demande si c est pas mieux qu un guerrier puisse se soigner le plus longtemps possible peandant que le moine soigne calou  !!

la puissance de recuperation de vie me semblant plus important que celle d un necro !!!

to be
are not be
this is the question !!!!!

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Re:G/M
« Réponse #1 le: samedi 16 juillet 2005, 10:43:38 »
pour question tactique de groupe je me demande si c est pas mieux qu un guerrier puisse se soigner le plus longtemps possible peandant que le moine soigne calou  !!

la puissance de recuperation de vie me semblant plus important que celle d un necro !!!

to be
are not be
this is the question !!!!!

Putin, j'ai du mal à  croire que se soit fracas qui ait écrit ça, des mots comme tactique et pas comme "tak tik"  ;D
Sinon c'est bien vrai, mais il faudrait d'abord s'entrainer comme on l'a fait hier avec Bertrand et Cosa en 4vs4.
En necro il y a un skill elite du tonnerre, qui peut etre bien pratique pour un guerrier.

"To be or not be, that's the question..."
« Modifié: samedi 16 juillet 2005, 10:51:14 par Spy »

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Re:G/M
« Réponse #2 le: samedi 16 juillet 2005, 15:58:20 »
j ai changé ma profession , mais il faut que je trouve les bon sort moine et c est long je refait toute les villes pfff

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Re:G/M
« Réponse #3 le: samedi 16 juillet 2005, 16:42:51 »
Sinon c'est bien vrai, mais il faudrait d'abord s'entrainer comme on l'a fait hier avec Bertrand et Cosa en 4vs4.

S'entrainer j'appelle plutot ca s'en prendre plein le cul, merde j'aurais du prendre un screen  ;)

clapocosa

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Re:G/M
« Réponse #4 le: samedi 16 juillet 2005, 17:24:11 »
c'est pas toi qui a dit qu'on devait passer par de sacrées branlées avant de devenir bon ^^
Et puis j'ai finit par gagner une fois vous avoir laissé :P

Plus serieusement on a moyen d'arriver a une bonne team. On a le potentiel et des classes assez diversifiées pour faire quelque chose de bien.
Je vois deja :
- 1 rodeur ( pour finir les gars qui se sauvent et cibler)
- 2 elementalistes de l'air ( pour buter le ou les moines en quelques secondes, voir meme l'envouteur ou l'elementaliste)
- 2 moines (pour soigner tiens donc, voir tenir le choc)
- 2 guerriers ( 2 bourrins qui tapent ou on leur dit )
- 1 envouteurs (pour leur pourrir la vie )

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Re:G/M
« Réponse #5 le: samedi 16 juillet 2005, 20:45:00 »
c'est pas toi qui a dit qu'on devait passer par de sacrées branlées avant de devenir bon ^^
Et puis j'ai finit par gagner une fois vous avoir laissé :P

Plus serieusement on a moyen d'arriver a une bonne team. On a le potentiel et des classes assez diversifiées pour faire quelque chose de bien.
Je vois deja :
- 1 rodeur ( pour finir les gars qui se sauvent et cibler)
- 2 elementalistes de l'air ( pour buter le ou les moines en quelques secondes, voir meme l'envouteur ou l'elementaliste)
- 2 moines (pour soigner tiens donc, voir tenir le choc)
- 2 guerriers ( 2 bourrins qui tapent ou on leur dit )
- 1 envouteurs (pour leur pourrir la vie )
c'est bien y a des motivés  ;D

Juste une précision mon rodeur vu qu'on lui fout plutôt la paix en pvp, ne prends que des compétences de putes pour bien faire chier les lanceurs de sorts et les guerriers, pour ça je dois régulièrement changer de cibles pour qu'ils soient tous emmerdé. c'est au guerrier de cibler, car lui doit arriver au contact et ne plus lacher sa cible, sauf si y en a un autre pret à  crever pas loin.

A moi les gazs suffocants, tirs de diversion, sorts d'envouteurs contre les élémentalistes et moine, jet de terre et  pièges pour aveugler ou rendre infirme les guerriers GNIARK GNIARK

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Re:G/M
« Réponse #6 le: dimanche 17 juillet 2005, 02:37:21 »
Je crois les gars que vous sous estimez la puissance du necro.
J'ai enfin trouvé ce que je mon moine/tank se prenait sur la gueule et c'est rééllement méchant si tu combines ca avec un sort d'envouteur
Dommange qu'on puisse pas faire du 1vs1 que je montre à  Cosa comment c'est minable un elem air :P

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Re:G/M
« Réponse #7 le: dimanche 17 juillet 2005, 02:42:26 »
j ai choisi les sort quiu me semblais le plus adequates!!
 
-reves de fortunes
-guerisons des affections
-esprit protecteur
-souffle de guerison

c est pas de l elite mais ça me permet de tenir un sacré bout de temps tout en tapant

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Re:G/M
« Réponse #8 le: dimanche 17 juillet 2005, 09:46:48 »
Je crois les gars que vous sous estimez la puissance du necro.
J'ai enfin trouvé ce que je mon moine/tank se prenait sur la gueule et c'est rééllement méchant si tu combines ca avec un sort d'envouteur
Dommange qu'on puisse pas faire du 1vs1 que je montre à  Cosa comment c'est minable un elem air :P

Je me souvient que le seul qui pestait et sous estimait le nécro c'était toi ;D

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Re:G/M
« Réponse #9 le: dimanche 17 juillet 2005, 13:05:07 »
je parlais des necros en profession primaire Ari, et ca je le maintiens

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Re:G/M
« Réponse #10 le: dimanche 17 juillet 2005, 13:13:22 »
je parlais des necros en profession primaire Ari, et ca je le maintiens


je suis tout a fait d accord avec toi moi moi et en plus c est vrais  ;D :P

clapocosa

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Re:G/M
« Réponse #11 le: dimanche 17 juillet 2005, 14:23:16 »
Bien en faite j'ai oublié le necro mais pas sous estimé, vu que tu es le seul qui joue moine et necro, je me suis dit il nous faut quand meme un moine.
Mais remarque si on a une bonne force de frappe rapide et efficace y'a peut etre pas besoin de lui, voir meme un necro peut etre plus utile (malgrès que je connaisse pas trop).
« Modifié: dimanche 17 juillet 2005, 14:23:49 par Cosa-bitch »

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Re:G/M
« Réponse #12 le: dimanche 17 juillet 2005, 19:56:48 »
Je vais surement faire un moine quand Mac va débarquer...

Ca sera un moine de plage car "je subis" un entrainement quotidien depuis ma naissance ici ;)  :

Version animée ici :
http://www.lessables.com/axis2/webcam.htm

Maintenant ma deuxieme classe sera surement élémentaliste mais ça reste à  voir...
« Modifié: dimanche 17 juillet 2005, 20:13:00 par Uranys »

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Re:G/M
« Réponse #13 le: dimanche 17 juillet 2005, 21:06:19 »
moine/envouteur ou meme l'inverse ca peut être sympa avec incantation rapide
ou
elementaliste/moine

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Re:G/M
« Réponse #14 le: dimanche 17 juillet 2005, 22:15:19 »
Guerrier/Necro ca pue un peu... faut vraiment garder son energie pour le sort qui tue.... sinon, je vois pas trop, car beaucoups de sorts coutent la peau du cul...ou bien avec une arme "gain energie au touché"

Nécro en profession secondaire ?
Mouais, a part el/necro et env/necro, je vois pas trop l'interet , tjs a cause des prix des sorts

Alors nécro en profession primaire, ca peut etre pas mal necro/moine  jamais a court d'energie grace a la moisson des ames, mais bon pour le pvp, moyen quand meme....

Enfin, je dois surment planter car je connais tres mal les necros mais bon, necro c'est pas pour spy...je laisse hagane a bertrand   ;D